氣 Buff 已有粒子與光暈動畫,但圓柱條紋仍需要處理接縫。本次從原02版另存03版,做同鏡頭、同曝光、同Bloom的35、45、60幀對照。完整考核仍未通過,三幀不能代替整段驗收。
接縫不一定是模型破洞#
此前檢查顯示圓柱側面沒有縱向開口,而UV邊界的U相差1。這是圓柱展開常見的邊界;問題是貼圖經旋轉後,左右兩端未必採樣到相同的漸變位置。加更多Sides不會自動讓貼圖接上。
查看週期UV修復實驗與工程。新Channel2採用U2 = U1 - 0.625 × V1,條紋設Map Channel2、U Tiling4、W Angle0,保留U Mirror。斜向由UV形狀提供,一圈則跨過兩個完整鏡像週期。Channel1留給原有高度淡出與顏色貼圖。這是補充設計,會略改條紋密度,並非老師原參數。
第一輪正向傾斜把螺旋方向反了。同幀渲染發現後改成負向,重新保存、打開與渲染。這也說明數值條件通過,仍然需要看實際畫面。
18項評分要求都有可追蹤的缺口#
氣 Buff 考核證據表逐項列出C3–C16與C25–C28的現有記錄和剩餘工作。粒子速度、方向、壽命和Bloom都有原生工程證據;仍有補設值、曲線估計、鏡頭與最終畫質未完成。沒有自行給分。
初次記錄時主預覽是02版,03版僅有三幀對照。後續完整動畫與04版修正的進度見下方更新;多角度接縫及其他材質層仍需檢查。
更新:完整03動畫與04準確Scale#
03版已完成0–100共101幀的640×480、30fps渲染及MP4完整解碼檢查。主成果頁現在將03工程與03動畫配對。16張階段畫面已查看,但前段構圖仍偏小,寬的半透明色帶仍需改善,多角度接縫與完整視覺驗收尚未完成。
原片27:34和27:40的Scale關鍵幀窗口提供了更準確的數值:Frame15的X/Y為35.597%、Z為8.405%;Frame70的X/Y為109.643%、Z為144.879%。04版已套用這些顯示值,另存、重開並檢查101幀Scale,再輸出四張測試圖。Frame0保持與舊Slow切線仍屬補充或近似設定;04尚無完整動畫。
查看版本對應、03動畫及最新04工程。原片截圖與逐值修改方式見Scale關鍵幀證據。端點數值對齊不等於中間每幀已對齊,整體考核仍未驗收。
更新:05版修正Scale增長速度#
原片曲線與Max候選讀回顯示,Frame15 Out=Fast、Frame70 In=Slow比舊Slow/Slow更接近老師的中段尺寸。05版已另存重開、讀取101幀並完成四張測試圖;兩版相同Frame35、45的畫面可直接比較。原片曲線像素取樣是近似證據,不等於讀取老師原生手柄。
查看05工程、曲線圖與操作步驟。05完整動畫現已完成,主成果頁已配對05工程與05影片。06版另修正淡出手柄,現已補齊配套101幀完整動畫。
目前05動畫已完成,06另修正淡出手柄;以上階段狀態已由學習記錄04更新。

