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火焰与火球

Flame reference and shape analysis

录屏1.mp4 · 部分核对,完整复刻仍在进行

SOURCE VIDEO · course26

录屏1.mp4 · 00:11:59

当前完成:5 个抽样时点的内容定位。完整步骤、逐值参数和对应效果仍在补做,以下画面不冒充完整操作教程。

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原片:录屏1.mp4。请选择本机对应视频,文件只在浏览器播放,不会上传。

视频来自本机 [本机资料路径]

Fire reference → shape → animation

已检查全片 36 张间隔画面和 4 张原分辨率画面。本片约 12 分钟,主要是火焰参考分析与课件讲解;开头有 Units Setup。尚未逐帧和逐句核对,不把课件图例当成已完成的 MAX 操作。

学完这一片要能回答

  1. 焰芯、外焰和烟雾分别放在哪一层?
  2. 火舌怎样向上移动,什么时候从主体断开?
  3. 灰度轮廓是否先成立,再接入颜色?
  4. 同一效果的起始、发展、消散阶段分别是什么形状?

这四问是补充练习。后续实际参数应从相邻操作视频读取,本片没有给出的值不应编造为老师的设置。

00:20 · Units Setup

此时 Display Unit Scale 选 Metric → Centimeters。System Unit Setup 按钮可见,但系统单位对话框未展开;不能仅凭这一帧认定 System Unit Scale 已设好。

Units Setup
05:40 · Analyze the reference

课件将火焰拆成燃料、焰芯、焰尾、烟雾;观察下宽上窄、上端尖细、边缘不规则,以及火舌向上运动和断开的过程。这是课件的美术分析,不是材质参数表。

Analyze the reference
09:30 · Shape before color

课件展示三个部分:底亮顶暗的基础灰度、椭圆切割形成的火舌边缘、最后的颜色。复习时先检查轮廓,再检查透明度,最后检查颜色;这句检查顺序为补充学习建议,非视频逐字记录。

Shape before color
11:40 · Build each element over time

课件流程:先制作每个元素的逐帧形状,再设颜色,最后逐帧合成。图中分别显示焰芯和外焰,说明只做一层渐变无法交代所有元素的变化。

Build each element over time

原片画面索引

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