新增:全部 48 个课堂视频与考核要求 →

新课已做好:蓝白水波工程、动画预览与节点图解 →

课堂浓缩 · 证据可回看
练习工程 ↗

把课堂,变成
能跟做的一步。

两组教学 / 11段视频 / 6小时02分。这里保留关键步骤、参数和原画面;用本机原视频,把看不清的变化逐帧停下来。

301 参数记录53.6万 原视频帧时间索引9 跟做工程
新增完整流程从空场景搭建、镜头灯光、几何动画到渲染输出 → · 130个原片流程节点与补充练习,含本次纠错。
当前核对范围全片已做概览;关键参数已定点核对,指定操作有连续原始帧证据。尚未逐帧审完6小时全片。工程中的补齐值、材质适配与未完成项均单独标注。

课堂原始画面,点击放大
原视频只在本机播放,不上传。
载入对应MP4后,按原始帧时间点步进
跟做路线

    数值对应标出的课堂时点,可能是实验中间值。点击“看证据”回到原画面;不要把显示RGB与场景线性RGB混用。

    实际工程 · 参数证据 · 可编辑节点

    九份独立练习工程

    包含原圆柱工程和八份后续场景。已读值跟随证据,未展示值与材质适配在说明中标明。

    01

    圆柱碎片消散

    40帧;开放圆筒承载细胞碎片,发光与侵蚀遮罩分开。

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    02

    火焰平面_原生渐变

    35帧;原生多旗标,Darken形状合成+Soft Light细节。

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    03

    青色螺旋气流_原生渐变

    30帧;原生渐变、Color配色、15→30→70淡出。

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    04_Noise与Arnold_Matte实验实际Arnold渲染04

    Noise与Arnold_Matte实验

    Noise、Matte棋盘和Arnold Noise的三个对照模型。

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    05_Arnold_Gobo暖色投影实际Arnold渲染05

    Arnold_Gobo暖色投影

    Spot+Gobo+Color Correction;CPU渲染。

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    06_Falloff距离与视角实际Arnold渲染06

    Falloff距离与视角

    距离控制发光、视角控制透明;移动Point001观察。

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    07_紫金能量球实际Arnold渲染07

    紫金能量球

    五旗标紫金色谱、亮边与世界坐标纹理分支。

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    08

    冲击能量团

    42帧;黄青发光、四层形状遮罩与补齐消失包络。

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    09_光度学Noise投影实际Arnold渲染09

    光度学Noise投影

    光度学灯Projector Map连接Noise,独立承接面与球。

    下载 .max ↗ · 参数过程与用途 ↗

    完整操作讲解与补齐值 ↗ · 打开说明 ↗

    原分辨率教学证据